Descubra os resultados do concurso Danoninho – Uma embalagem para aprender brincando
Desafio
Resumo do concurso
Crie uma embalagem externa para Danoninho que incentive a autonomia da criançada!
Crie um design inovador e divertido para a embalagem de Danoninho, que incentive a autonomia das crianças por meio de uma experiência em que se aprende brincando.
PDF com ilustrações e texto (3 páginas, no máximo.) usando o modelo
Prêmio do Júri Vencedores
Seleção por Danonino
jtk468 #1 Prêmio
- Design Gráfico
- Vídeo
- Ilustração
- Escrita Criativa
- Design de Embalagem e Etiqueta
- Redação de argumentos
#1 Prêmio de € 3.000
Thank you for the recognition and award.
As a practicing innovator and inventor, I focus on unique solutions to challenging problems via a balance in creative and engineering fundamentals in my design approach. Look forward to working with the provider and towards future contests.
Play system is an innovative idea that enables to bring true differentiation versus existing solutions, playfulness to the consumers while helping them to become more autonomous and having fun. Using our packaging to build something bigger can really change the way it is is perceived and deliver additional value to the consumer. We also liked the idea of using the cup which makes it possible to create something out of nothing and allow kids to interact with their parents during construction period.

kalinaasia #2 Prêmio
- Design Gráfico
- Ilustração
- Design de Embalagem e Etiqueta
#2 Prêmio de € 1.500
Danonino brand is transforming itself to focus on a child’s full development–health, social, and emotional–and encouraging children to become autonomous. My day idea is something exactly what we are looking for in that matter. We strongly belive that this solution can really help children to learn while having fun at the same time.

2hdesign #3 Prêmio
#3 Prêmio de € 500
We are happy to have won this contest. We were very pleased to participate. Thanks to Eyeka and Danonino
Dino presentation idea can help to stimulate the imagination and build a relations between parents or peers while learning and playing together. We belive it will also support the process of creating a connection between the consumer and the brand within high age range, delivering playfullness time for all participants (not only the youngest one).
Favoritos da comunidade
Baseado nos votos dos colaboradores no Círculo de Comentários
Principais em Qualidade
-
Classificação 1 gaelle45 19.120 Pontuação creativa
-
Classificação 2 Arqui 17.680 Pontuação creativa
-
Classificação 3 MarcoAFerraresso 38.890 Pontuação creativa
Principais em Originalidade
-
Classificação 1 Arqui 17.680 Pontuação creativa
-
Classificação 2 ghadamohsen 97.500 Pontuação creativa
-
Classificação 3 gaelle45 19.120 Pontuação creativa
Principais em Narração
-
Classificação 1 MarcoAFerraresso 38.890 Pontuação creativa
-
Classificação 2 Arqui 17.680 Pontuação creativa
-
Classificação 3 Lo0 24.920 Pontuação creativa